Le Solitaire classique, également connu sous le nom de Klondike Solitaire, est un jeu de cartes dont l’objectif est d’organiser les cartes dans un ordre précis. Ce jeu en solo, appelé Patience en Europe, ne sert pas seulement à passer le temps. Vous pouvez le rendre encore plus amusant et stimulant en appliquant des stratégies qui vous aideront à gagner.
Comme dans tout jeu de cartes, vous devez jouer avec la main qui vous est distribuée, mais si vous appliquez des stratégies spécifiques dans votre partie de Solitaire, vous jouerez mieux et augmenterez vos chances de réussite. Dans ce guide, nous passons en revue les meilleurs coups à jouer lorsque vous jouez au Solitaire pour vous aider à gagner votre prochaine partie.
Déplacer les cartes visibles sur la table, ou dans le Tableau, devrait être votre premier réflexe au Solitaire. Le faire avant de toucher à la Pioche vous permet de créer des options, comme former des piles de Fondations, libérer des colonnes pour les rois et découvrir autant de cartes que possible : plus vous avez de cartes découvertes, plus vous avez d’options de jeu. Avec une vision plus claire de ce dont vous disposez, vous pouvez effectuer des coups décisifs qui libèrent encore plus de colonnes ou révèlent davantage de cartes.
Par exemple, si vous avez un as dans la première pile de votre Tableau et un roi dans une autre colonne du Tableau, vous pouvez commencer la partie en déplaçant l’as vers les Fondations et le roi vers la première colonne vide du Tableau.
Si aucun as n’est visible et que vos cartes face visible sont des cartes numérales, vous pouvez tout de même tirer bon parti de vos piles du Tableau dès le premier coup. Par exemple, si votre première colonne contient un sept de trèfle et que votre troisième colonne contient un huit de cœur, vous pouvez déplacer le sept sur le huit afin de créer une colonne vide pour un roi. Vous pouvez ensuite chercher un neuf noir (soit trèfle, soit pique) pour y déplacer toute la colonne que vous venez de créer.
Si vous avez vérifié ce qui se trouve sur la table et que vous n’avez plus de coups possibles, regardez ensuite la Pioche. Piocher une carte utile depuis la Pioche peut ouvrir la possibilité de déplacer des cartes vers le Tableau ou les Fondations, déclenchant un effet domino pour les coups suivants.
Par exemple, si vous avez un sept noir dans le Tableau et que vous piochez un six rouge depuis la Pioche, vous pouvez l’utiliser pour commencer à construire la colonne. Vous devriez ensuite chercher un cinq de trèfle ou de pique pouvant être déplacé sur le six rouge afin de poursuivre la partie. Évaluez soigneusement votre Tableau à mesure que vous piochez dans la Pioche afin de ne manquer aucun coup lorsque vous découvrez de nouvelles cartes.
Dans le Solitaire 3 cartes, vous verrez 3 nouvelles cartes, ce qui vous aidera à mieux comprendre quelles cartes vous pouvez jouer dans la partie et lesquelles ne se trouvent pas dans le Tableau.
Une autre stratégie de Solitaire que vous pouvez utiliser à tout moment pendant la partie consiste à jouer les as et les deux dès qu’ils apparaissent. Jouer ces cartes utiles au fur et à mesure vous aide à construire les piles de Fondations tout au long de la partie.
Par exemple, si vous avez un as ou un deux dans une pile de votre Tableau ou dans la Pioche, placez-les dans vos Fondations en conséquence. Cela libère non seulement de l’espace et aide à découvrir des cartes cachées, mais permet aussi d’entamer les Fondations, ce qui vous rapproche de la victoire.
Si vous avez plusieurs coups possibles en même temps, les meilleurs coups à jouer en premier sont ceux qui permettent de révéler des cartes face cachée. Le faire immédiatement augmente vos possibilités de jeu en retournant des cartes cachées face visible.
Par exemple, si vous avez un quatre de cœur dans votre Tableau qui recouvre une carte face cachée, vous avez peut-être plus d’options que vous ne le pensez. S’il peut être déplacé soit vers les Fondations de cœur, soit ailleurs dans le Tableau, ces deux coups révéleront une carte face cachée. Le choix du coup à jouer dépend de celui qui vous permet d’en découvrir encore davantage. Vérifiez donc votre Tableau pour voir comment les coups suivants pourraient maximiser la révélation de nouvelles cartes cachées.
Par exemple, si votre Tableau contient un cinq de cœur recouvrant une carte face cachée, alors déplacer votre quatre vers les Fondations sera le meilleur coup, car vous découvrirez deux nouvelles cartes au passage (les cartes cachées sous le quatre et le cinq de cœur). En revanche, si vous pouvez construire une colonne en plaçant votre quatre sur un cinq noir, ce qui vous permet ensuite de déplacer un trois noir sur votre quatre, alors déplacer votre quatre dans le Tableau est le meilleur coup.
Révéler des cartes cachées vous aide à progresser dans une partie de Solitaire, donc cibler les grandes colonnes de cartes face cachée est une bonne stratégie au Solitaire.
Par exemple, imaginez que vous ayez un valet rouge de cœur dans la sixième colonne du Tableau — celle qui contient le deuxième plus grand nombre de cartes face cachée — et un valet rouge de carreau dans la deuxième pile du Tableau — avec seulement une carte face cachée derrière lui. Si votre Tableau montre une dame noire de pique, vous pouvez déplacer l’un des valets, mais déplacer celui qui se trouve au-dessus de la plus grande pile de cartes face cachée vous aide à entamer immédiatement cette grosse pile.
Même lorsque vous avez des coups dans votre Tableau qui peuvent révéler la première carte d’une grande pile de cartes face cachée, vous pouvez aussi piocher dans votre Pioche avant de jouer un coup afin de voir si cela vous donne plus d’options pour révéler des cartes lors des coups suivants.
Construire les Fondations trop rapidement ou de manière déséquilibrée peut compliquer le travail dans le Tableau. Bien que l’objectif final soit de placer toutes les cartes de chaque couleur dans des piles ordonnées et d’avoir un Tableau vide, vous ne pouvez pas gagner au Solitaire sans utiliser d’abord une grande partie des cartes de votre Tableau dans vos coups. Prendre trop d’avance dans une pile de Fondations par rapport aux autres peut être le signe que vous avez retiré une carte dont vous aviez besoin pour jouer.
Puisque les colonnes se construisent en alternant les couleurs, si vous construisez vos Fondations de manière déséquilibrée, vous risquez de ne pas avoir les cartes nécessaires pour déplacer d’autres cartes dans le Tableau. Après tout, vous n’avez que deux cartes de chaque couleur, donc si vous faites monter vos Fondations de carreau jusqu’au huit de carreau, vous réduisez de moitié vos chances d’obtenir des cartes rouges des valeurs deux à huit. Vous pourriez avoir besoin de ces cartes plus tard pour jouer et découvrir des cartes cachées.
Gardez donc un œil sur vos Fondations afin de les maintenir aussi équilibrées que possible. Cela signifie ne pas déplacer de cartes de votre Tableau vers les Fondations tant que vous ne pouvez pas faire de même pour les autres. Même si c’est tentant de les déplacer, vous limitez vos chances de faire des coups plus tard.
Par exemple, si vous avez un cinq rouge de cœur dans les Fondations et que les trois autres piles de Fondations ne contiennent que des deux, c’est un indice que vous avez peut-être avancé un peu trop vite dans votre pile de cœurs. Vous aviez peut-être besoin du cinq rouge de cœur, ou même du quatre ou du trois de cœur, pour vous aider à progresser dans la partie.
Vous pourriez tomber sur un quatre noir posé sur une carte face cachée et qui doit être placé sur un cinq rouge. Si vous avez déjà déplacé le cinq rouge de votre Tableau vers les Fondations, vous devrez attendre que l’unique autre cinq rouge — le cinq de carreau — apparaisse pour pouvoir déplacer ce quatre noir, ce qui limite vos coups possibles.
Cela peut sembler évident, mais les meilleurs coups à jouer dans une partie de Solitaire sont ceux où vous déplacez les cartes avec intention, en pensant aux coups futurs. Si vous ne faites que déplacer vos cartes dans le Tableau simplement parce que vous le pouvez, vous risquez de passer à côté d’un meilleur coup plus tard dans la partie. Déplacez toujours les cartes d’une manière qui vous donne une chance de progresser, en particulier en révélant des cartes cachées.
Par exemple, déplacer les as ou les deux vers les Fondations vous ouvre des possibilités pour les coups suivants, car vous créez de nouveaux emplacements où jouer. Se concentrer sur la révélation des cartes face cachée peut aussi affiner vos coups. Plus vous révélez de cartes cachées, plus vous mettez de cartes en jeu. Vous révélez des cartes soit en déplaçant une colonne entière, soit la carte du dessus d’une pile de cartes cachées vers une autre zone du Tableau ou vers les Fondations. Plus vous révélez de cartes face cachée, plus vous pouvez faire de coups. Vous libérez aussi de nouvelles cartes et vous vous rapprochez de la victoire.
Si vous n’avez plus de cartes face cachée dans une colonne, ne créez pas de colonne vide à moins d’avoir un roi pour remplir cet espace. Seuls les rois peuvent être déplacés vers des colonnes vides, donc libérer un espace vide ne vous aide pas à avancer à moins d’avoir un roi pour commencer à construire une colonne à cet endroit.
Par exemple, si vous avez un as dans la première pile du Tableau et que vous le déplacez vers les Fondations, vous devez vous assurer d’avoir un roi prêt à remplir l’espace vide, soit depuis la Pioche, soit depuis une autre colonne du Tableau. Prendre une carte d’une pile du Tableau serait idéal, car vous pourrez révéler une autre carte cachée après avoir déplacé le roi vers une nouvelle colonne.
Les cartes doivent être empilées dans le Tableau dans l’ordre en alternant les couleurs. Dans un jeu de cartes, vous n’avez que deux cartes de chaque couleur, rouge (cœurs et carreaux) et noir (trèfles et piques). Une fois que vous déplacez des cartes vers vos Fondations, elles ne sont plus en jeu, alors assurez-vous de ne pas déplacer prématurément des cartes utiles.
Par exemple, vous pourriez avoir besoin d’un quatre noir pour y déplacer un trois rouge, mais si vous avez déjà placé l’un des quatre noirs dans les Fondations, vous avez limité vos coups possibles et devrez trouver une autre façon de déplacer le trois.
La couleur d’un roi qui commence une pile dictera le déroulement de toute la colonne et les cartes dont vous aurez besoin pour cette colonne lors des coups futurs. Un roi rouge ne peut être suivi que d’une dame noire, une dame noire d’un valet rouge, et ainsi de suite. Un roi noir ne peut être suivi que d’une dame rouge, puis d’un valet noir, et ainsi de suite.
Les deux couleurs de chaque couleur peuvent être utilisées de manière interchangeable, mais il peut parfois être plus avantageux de conserver une couleur plutôt que l’autre. Par exemple, si vos coups possibles se situent entre un quatre de trèfle ou un quatre de pique, vous pouvez choisir d’utiliser celui qui est le moins utile pour vos Fondations.
Bien que les cartes de chaque couleur puissent être utilisées de manière interchangeable avec les cartes de la même couleur — noir et rouge — les suites finissent par avoir de l’importance dans une partie de Solitaire. Vous ne pouvez pas gagner au Solitaire sans empiler toutes les cartes de chaque suite dans les quatre piles de Fondations, de l’as au roi.
Essayer d’organiser les colonnes de votre Tableau de sorte que les cartes de même couleur dans chaque pile soient de suites correspondantes facilite le jeu au Solitaire. Si vous avez une colonne contenant un sept rouge de cœur, et que vous y ajoutez un six noir de pique, puis que vous avez le choix entre jouer soit le cinq rouge de cœur, soit le cinq rouge de carreau, jouer le cinq de cœur serait le meilleur coup, car il correspond à votre sept.
Lorsque vous jouez au Solitaire en ligne sur JeuSol, il est très facile d’annuler instantanément vos coups si vous faites une erreur. Jouer en ligne peut être une façon plus simple de s’entraîner et de se familiariser avec le jeu que de jouer avec de vraies cartes : parfois, vous pouvez ne pas vous rendre compte de votre erreur avant d’avoir joué plusieurs coups, ou vous pouvez ne pas être capable d’identifier précisément où vous avez fait un faux pas. Par exemple, en jouant en ligne, vous pourriez utiliser le bouton Annuler si vous avez accidentellement déplacé une carte vers les Fondations alors que vous aviez besoin de cette carte pour vous aider dans les piles du Tableau.
Une fois que vous maîtrisez le Solitaire classique et que vous voulez un nouveau défi, vous pouvez trouver de nombreuses versions différentes du Solitaire à essayer, comme le Solitaire 3 cartes, le Spider Solitaire et le FreeCell. Essayez ces stratégies de Solitaire la prochaine fois que vous jouerez : vous deviendrez un excellent joueur de Solitaire en un rien de temps.