Jouez au Spider Solitaire 1 Suite en ligne gratuitement
Type de partie :
Spider
Statistiques de victoire :60%
Comment jouer au Spider Solitaire
Spider Solitaire est un jeu de patience à deux jeux de cartes qui récompense la planification. Vous pouvez y
jouer gratuitement sur JeuSol, sans téléchargement ni création de compte. Cette page vous lance dans Spider
Solitaire 1 suite (facile), mais vous pouvez utiliser les boutons en haut de la page pour accéder aux versions
2 suites (intermédiaire) et
4 suites (avancée).
Objectif de Spider Solitaire
Pour gagner la partie, vous devez vider le tableau en y créant des séquences complètes de même couleur,
descendantes du roi à l’as. Dès qu’une suite est complétée, JeuSol la retire automatiquement du tableau et la
place dans l’une des huit piles de fondation. Remplissez les huit fondations et vous gagnez.
Vous pouvez utiliser le bouton Indice si vous êtes bloqué, ou le bouton Annuler pour corriger une erreur.
Mise en place de Spider Solitaire
Spider Solitaire se joue avec deux jeux de cartes complets, soit 104 cartes au total.
-
Tableau : Le tableau comprend 54 cartes réparties en dix colonnes, mais seule la dernière carte de
chaque colonne est face visible et jouable. Organisez les cartes face visible en séquences descendantes par
couleur.
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Pioche : La pioche contient 50 cartes. Si vous êtes bloqué, une carte face visible est distribuée au
bas de chaque colonne. Avec seulement 50 cartes, vous ne pouvez utiliser la pioche que cinq fois.
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Piles de fondation : Vous devez compléter dans le tableau des séquences de même couleur (du roi à
l’as) avant qu’elles puissent être déplacées vers l’une des huit piles de fondation.
Règles de base de Spider Solitaire
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Seules les cartes face visible peuvent être déplacées dans le tableau. Si vous découvrez une carte
face cachée, elle se retourne face visible et devient jouable.
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Construisez en ordre décroissant, rang par rang. Vous pouvez déplacer une carte face visible sur une
autre carte d’un rang immédiatement supérieur. Cliquez ou glissez-déposez les cartes pour les mettre en
séquence.
-
Vous pouvez déplacer en bloc les séquences de même couleur construites dans l’ordre décroissant. Dans
les parties à 2 suites et 4 suites, vous pouvez empiler des couleurs différentes, mais une séquence mixte ne
peut pas être déplacée en un seul bloc.
- Les colonnes vides peuvent être remplies avec n’importe quelle carte ou séquence descendante.
-
Distribuez depuis la pioche lorsque vous êtes bloqué. Chaque distribution ajoute une carte à chaque
colonne.
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Les séquences complétées (du roi à l’as) sont retirées automatiquement. Une suite complète de même
couleur, du roi à l’as, est déplacée automatiquement vers une pile de fondation.
1 suite vs 2 suites vs 4 suites
| Version |
Couleurs en jeu
|
Difficulté |
| 1 suite |
8 séries de cœurs |
Débutant. Toutes les cartes correspondent, donc toute séquence que vous construisez peut être
déplacée en bloc. Vous n’avez jamais à choisir entre plusieurs couleurs, et une distribution depuis
la pioche ruine rarement définitivement une séquence.
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2 suites
|
4 séries de trèfles et 4 séries de cœurs |
Intermédiaire. Placer un cœur sur un trèfle (ou un trèfle sur un cœur) est autorisé, mais
cette pile mixte ne peut pas être déplacée comme une seule unité. Vous devez décider quand un
déplacement mixte en vaut la peine et prévoir comment le défaire plus tard, généralement à l’aide
d’une colonne vide.
|
|
4 suites
|
2 séries de chaque couleur |
Avancé. Seules 2 des 8 cartes du rang dont vous avez besoin correspondent aussi à la bonne
couleur, donc la plupart des déplacements créent des piles mixtes. Les suites se retrouvent vite
bloquées, les colonnes vides deviennent essentielles, et chaque distribution depuis la pioche
disperse quatre couleurs sur le tableau.
|
Conseils et stratégies pour gagner à Spider Solitaire
Spider Solitaire demande une planification minutieuse. Utilisez ces
stratégies pour
augmenter vos chances de gagner.
-
Concentrez-vous sur la construction de séquences à partir de cartes de rang élevé. Si vous commencez
vos séquences sur des cartes de rang élevé, comme les dix ou les neuf, plutôt que sur des cinq ou des
quatre, vous vous donnez la possibilité de construire des séquences plus longues avec davantage de marge
pour les prolonger.
-
Donnez la priorité à la révélation des cartes face cachée. Seules 10 des 54 cartes du tableau sont
face visible au début de la partie. Chaque carte révélée vous offre une nouvelle option, alors privilégiez
les coups qui retournent une carte.
-
Videz rapidement les colonnes. Comme vous pouvez déplacer n’importe quelle carte ou séquence dans une
colonne vide, vider une colonne vous donne un espace supplémentaire pour organiser les cartes. Utilisez-le
pour libérer des cartes bloquées ou réorganiser le tableau.
-
Utilisez efficacement les colonnes vides. Évaluez le tableau et vos besoins avant d’y placer quoi que
ce soit. Placer une carte de rang élevé dans une colonne vide est généralement plus efficace qu’une carte de
rang inférieur, car cela permet de construire une séquence plus longue. Cela dit, même une seule carte
placée dans une colonne vide peut vous aider à révéler une carte face cachée dont vous pourriez avoir
besoin.
-
Utilisez la pioche en dernier recours. Piocher une nouvelle carte peut sembler utile, mais cela
ajoute une carte au bas de chaque colonne, ce qui bloque des séquences et des coups potentiels. Assurez-vous
donc que vous ne pouvez vraiment plus jouer avant d’utiliser la pioche, et rappelez-vous que vous ne pouvez
l’utiliser que cinq fois.
-
Utilisez les boutons Annuler ou Indice si nécessaire. Tout le monde a parfois besoin d’un peu d’aide.
Lorsque vous êtes bloqué, utilisez d’abord le bouton Indice pour voir si vous avez manqué un coup. Vous
pouvez aussi utiliser le bouton Annuler si vous êtes bloqué ou si vous repérez un meilleur coup. Ces boutons
vous aident à tester différentes stratégies et peuvent vous mener à la victoire.
Plus de jeux comme Spider Solitaire
-
Scorpion : Le cousin le plus proche de
Spider, joué avec un seul jeu de cartes. Vous pouvez déplacer n’importe quelle carte face visible, même
depuis le milieu d’une colonne, avec toutes les cartes qui se trouvent au-dessus.
-
Spiderette : Spider réduit à un seul
jeu de cartes, avec une disposition de type Klondike à huit colonnes. Moins de cartes et moins de colonnes
font que chaque coup compte.
-
Simple Simon : Un jeu de style
Spider où toutes les cartes sont distribuées face visible et sans pioche. Vous voyez tout dès le départ,
donc tout repose sur la planification.
-
Easthaven : Un mélange de Klondike et
de Spider. Vous construisez en ordre décroissant en alternant les couleurs, et la pioche distribue une carte
sur chaque colonne, comme dans Spider.